Juego/Sistema de Rol, desarrollado por Fred Hicks y Rob Donoghue en 2003, basado en el sistema previo Fudge originalmente Fate se consideraba un acrónimo de "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment" y un poco más tarde evolucionó a "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment". No tiene ningún género o estética definida y es completamente personalizable.
Está diseñado para limitar las obstrucciones a la interpretación de roles mediante la reducción de las tiradas de dados. La última versión (4ª edición) se realizó mediante Micromecenazgo en Kickstarter en 2013. Usa una larga lista de habilidades y asume que todos los personajes son mediocres en todas las habilidades excepto en aquellas en las que el personaje explicitamente define que es bueno en ellas.
Está diseñado para limitar las obstrucciones a la interpretación de roles mediante la reducción de las tiradas de dados. La última versión (4ª edición) se realizó mediante Micromecenazgo en Kickstarter en 2013. Usa una larga lista de habilidades y asume que todos los personajes son mediocres en todas las habilidades excepto en aquellas en las que el personaje explicitamente define que es bueno en ellas.
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